Ein gutes Design — ist ein bequemes Design
Ich bin seit längerer Zeit als Webdesigner erwerbstätig. Aufgrund von längeren Versuchen und Fehlern habe ich einige Prinzipien ausgearbeitet, die ich unter der Bedingung einer erfolgreichen und gewinnbringenden Arbeit als meine Web-Design-Philosophie bezeichnen möchte.
Das von den Massenmedien verbreitete Bild von Modedesignern und der Innenausstattern hinterlässt einen Abdruck auf der Deutung des Begriffes "Design". Es wird überwiegend als Kunst dargestellt, wobei ein beliebiger Designer für ein göttliches Wesen "nicht von dieser Welt" gehalten wird. Unvollendete Arbeiten und Fehler solcher Genies erklären sich häufig als Schöpferidee und dem Unverständnis der Kunden von den Feinheiten der Arbeit.
Allerdings möchte ich anmerken, dass Webdesign nicht nur eine Kunst ist, mit der ein Künstler sich selbst zum Ausdruck bringt und seine Gedanken verkörpert. Im Unterschied zur traditionellen Kunst kann das Design nicht selbstständig existieren. Es hat konkrete Ziele und Aufgaben und hilft dabei den Menschen bei der Lösung ihrer auftretenden Schwierigkeiten.
Das Design muss genutzt werden, sonst verliert es seinen Sinn und Zweck. Ungeachtet wie schön es ist, das Webdesign muss zusätzlich komfortabel und bequem zu allen Zeiten sein, d.h. ich muss es derart ausarbeiten, dass es den Anforderungen des Nutzers sowohl heute, morgen als auch nach Jahren gerecht wird. Wie auch die unbezahlbaren Werke antiker Künstler eine Verkörperung schöpferischer Fantasie darstellen, muss die gegenwärtig gute Webseite — eine Verkörperung schwieriger und aufwendiger Arbeit eines Webdesigners- in der jetzigen Zeit und in 10 Jahren aktuell sein. Allerdings im Unterschied zu den Werken antiker Künstler, die man einfach bestaunen kann, beinhaltet die Aufgabe eines modernen Designers zusätzlich die Erforderlichkeit, sein Werk zu einer Arbeit zu bewegen, mitunter zu einer guten Arbeit.
Ungeachtet dessen, dass Computer und Internet nicht ohne weiteres von trägen Personen genutzt werden, die Situation, in der jemand „etwas falsches gedrückt“ hat, ist wohl weit verbreitet. Der verschreckte Nutzer neigt dazu, den Fehler im Programm mit seiner Unkenntnis zu erklären.
Allerdings ist es genau dieses Programm, das für den Menschen zur Hilfe geschaffen wurde.
Der Grund für die Störung der Arbeit der Webseite sind stets die Fehler gerade des Herstellers und nicht die Unerfahrenheit des Kunden.
Ein gutes Design ist nicht bemerkbar. Wie seltsamerweise es klingt, aber der maximale Komfort wird gerade durch das erzielt, was wir benutzen, ohne besonders darüber nachzudenken. „Alles Geniale ist einfach", hat jemand von den Berühmten gesagt und hatte vollkommen recht. Es bedeutet nicht, dass in der Gewährleistung solcher Einfachheit und Bequemlichkeit gegenüber einem Nutzer der Designer keine Mühe und Erfahrung investiert und Dutzende von Stunden für Überlegungen winzigster Details aufgebracht hat. Ganz im Gegenteil. Wenn der Nutzer mit Leichtigkeit die Webseite nutzt, beliebige Handlungen ohne wesentliches Nachdenken begeht, ist das Design wirklich gut, weil das schlechte Design sofort bemerkt wird, denn mit ihm ist es unbequem zu arbeiten.
Zum Schluss ist festzuhalten. Das bequeme und komfortable Design ist nicht immer das komplizierteste und aufwendigste. Viele Designer, die sich darum bemühen, den anspruchsvollen Nutzer zufrieden zu stellen, häufen überflüssige zusätzliche Details und Möglichkeiten, so dass sie das Projekt ernsthaft ausdehnen, obwohl das Problem in einer einfachen Weise gelöst werden könnte. Der gegenwärtige Spezialist wird mit Kanonen nicht auf Spatzen schießen, bei dem Versuch, auf Fragen zu antworten, die ihm nicht gestellt wurden. Er wird ernsthaft und verantwortlich daran herantreten, die tatsächlich existierenden und nicht die erfundenen Probleme des Kunden zu lösen.
Autor: N. Lukyanov (Art Director)






